Viser innlegg med etiketten wow. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten wow. Vis alle innlegg

torsdag 20. november 2008

Likkongens vrede

WoWScrnShot_111908_214753

Når man lager en utvidelsespakke, handler det som regel om å utvide historie-grunnlaget samtidig som man kommer med nytt innhold. Dette er ikke et unntak i Wrath of the Lich King. Denne utvidelsen er pakket full med nye egenskaper og historie, og ikke minst; Death Knight – den nye klassen.

Jeg tenkte å se hvordan det var å spille som ovennevnte, og laget en karakter med et navn jeg allerede angrer på… Deathras…

Man begynner rett foran Lich King (eller Arthas, som jeg vil kalle ham) i hans flyvende palass i utkanten av Eastern Plaguelands. Han sender oss videre for å lære oss de nye egenskapene man har som en Death Knight. Lærekurven er bratt, og det er nok derfor man begynner på nivå 55, og krever at man har et tilsvarende nivå på en annen karakter på serveren før man får lov til å lage en Death Knight.

De har lagt stor vekt på at dette er de onde, og man blir tvunget til å gjøre de kaldblodigste ting. Hvis du nekter, går du glipp av talent-poeng som blir ervervet via disse oppdragene. Det trengs, når man på nivå 55 ikke har et eneste talentpoeng.

Man spiller altså ikke på Horde eller Alliance til å begynne med, men er i en egen fraksjon som er mot alle som ikke er av de udøde.

WoWScrnShot_111908_225635 Her har jeg blitt beordret til å ta livet av fangene i dette huset.
Lite forventet jeg å møte en kjenning fra før jeg ble en Death Knight.

Hvis du ønsker å vite historien bak ekspansjonen, så må du bare spille gjennom som den nye klassen. Det anbefales også fordi man får se veldig mye av det nye som Blizzard har lagt tilrette for oss, som f.eks nye kjøretøy, og en “dynamisk” verden.

Man er en av krigerne som skal ta over et område fra The Scarlet Crusade-ridderne. Etter hvert som man gjør oppdrag – små og store – så blir områdene sakte men sikkert overtatt, uten at man merker noen nye lastingsperioder. I det ene øyeblikket var området fullt av Scarlet-folk, og neste gang jeg kom tilbake hadde Scourge tatt over området, og mye var annerledes.

WoWScrnShot_111908_230155 Et umerkelig tre.

WoWScrnShot_111908_231215 Vil du ri på drage? Drager er moro!

WoWScrnShot_111908_233741
Arthas i et av de store øyeblikkene av historien.

Det er masse nytt som må oppleves, og jeg anbefaler å prøve å spille gjennom startområdet til Death Knights. Alt er veldig tilrettelagt og godt forklart, og man skjønner hvordan man kan bli gjenopptatt blant Horde eller Alliance etter å ha gått over til den onde siden en stund.

Men så snart jeg var i Orgrimmar og hadde blitt godtatt som en Horde, så følte jeg ikke det var noe mer nytt. Da var man som level 58, og alt er som før. Men begynnelsen var gøy så lenge den varte.

tirsdag 18. november 2008

Frosne katapulter

WoWScrnShot_111708_211831

After living as nomads for generations, the tauren have formed a new home amid the mesas of the vast plains of Mulgore.

Wrath of the Lich King har endelig kommet ut; faktisk nesten en uke siden. Den tilbyr blant annet muligheten til å nå nivå 80, hvor 70 var tidligere grense. Noe enda mer spennende er totalt nye området å utforske, og Blizzard har ikke spart på kruttet når det gjelder implementering av nye ting.

Jeg har spilt minimalt, og ser at det går mye på det samme. Men heldigvis er det noe nytt som kan fange interessen min litt, i hvertfall. Her er mine inntrykk så langt, uten å gå opp et eneste nivå enda.

Grafikken har blitt forbedret en tanke. Ikke modellene eller teksturene i seg selv, men de har lagt til mange visuelle godbiter her og der. Blant annet er ild-effekter veldig stilige, sammen med nye trolldommer. Man skulle tro dette ikke gikk sammen med den eksisterende stilen, men dette er ikke tilfelle. Det framhever inntrykket godt, sammen med flotte visuelle “layers” foran grensesnittet, som for eksempel tåke.

Utstyret som kommer fra monstrene man dreper eller som belønning til oppdrag er vesentlig bedre enn det som var å finne i Burning Crusade. Bildet over viser nye skulderputer og en ny stav, som er fra de aller første oppdragene i spillet. Designet er stilig, og det hjelper på ønsket om å se hva som venter bak neste hjørne.

WoWScrnShot_111708_210639 WoWScrnShot_111708_210947

Kjøretøy er også noe helt nytt i WoW-universet. Etter å ha samlet opp veldig solid metall i et oppdrag, skulle jeg utslette en hær av udøde, ved hjelp av katapult. Jeg fikk tildelt en katapult, og kunne kjøre denne rundt. Grensesnittet blir erstattet av et forenklet kontrollpanel, hvor man blant annet har 1. Katapult – en dødbringende flammekule, 2. Sirkelsag som skjærer seg gjennom monstre, 3. Muligheten til å redde skadede tropper i felten, og 4. mulighet til å få påfyll av drivstoff.

Det som imidlertid var en ekstra bonus, var måten man sluttet å kjøre i tanksen på. Knappen heter bare Leave Vehicle, men overraskelsen ble stor da jeg ble skutt flere hundre meter opp i luften.

WoWScrnShot_111708_211032 WoWScrnShot_111708_211713

Bildet til høyre ser nogenlunde spesielt ut. Tipper de kommer med en liten patch mot å shapeshifte mens man er i fallskjerm. Jeg landet trygt på bakken, og en fin gjeng av udøde gamle pirater stod og ventet på meg. Full kontroll på landingsplass, med andre ord!

Folk har spilt seg opp til nivå 80 allerede, og jeg har ikke fått prøvd Death Knight – den nye klassen – riktig enda. Ting tar tid, og jeg har ikke hastverk.

tirsdag 11. november 2008

Gruppepress og WoW

wow_characters

No time for play.

- Orc Peon

World of Warcraft får en ny utvidelsespakke denne uken, nelig Wrath of the Lich King som det så pent står under logoen i bildet over. Etter turen til Grimstad så ble jeg “overtalt” til å aktivere kontoen min etter flere måneder med opphold. Siden jeg forhåndsbestilte utvidelsespakka for lenge siden, så kommer den til å havne i postkassa mi likevel. Så da kan jeg like godt forberede meg litt, og prøve litt på nytt.

Så hva er egentlig nytt her? Utvidelsen til forrige utvidelsespakke – The Burning Crusade – syns jeg ikke ga så mye ekstra til spillet. Nye områder, og mulighet til å kunne fly rundt på egenhånd. Her er førsteinntrykket av patchen som har kommet før utvidelsespakka som en slags forberedelse.

wow_achievements

Achievements!
Vet ikke helt om et bedre norsk ord for det, men dette er ekstra mål man kan oppnå dersom man fullfører diverse oppgaver. Én achievement er å samle minst 2 mini-kjæledyr. Disse er kun – som Blizzard selv sier – kosmetiske mål, og har ingen innvirkning på spillet, annet enn for moro skyld. Og det er faktisk litt gøy å trave etter disse målene, da har man liksom en mening med det hele. Pluss-siden er at den visste at jeg hadde fullført Molten Core og de andre eldre instancene, så jeg slapp å kjøre gjennom dem på nytt.

wow_petswow_minipets

Mounts og mini-pets
Også kjent som ridedyr og kjæledyr. Fra før av tok disse opp en plass hver i inventaret, og man kunne ikke leve uten. Vel, ikke ridedyrene i hvertfall. Det som er nytt nå, er at alle sammen kan “læres”. De tar ingen plass i inventaret – i det hele tatt. Første gang jeg skulle bruke ridedyret mitt ble jeg litt forundret, den bare forsvant. Heldigvis fikk jeg beskjed om at jeg hadde “lært” dyret, og det var ikke vanskelig å finne ut hvor de kunne hentes fram.

wow_calendar

Kalender!
Utrolig hvor lang tid det tok før dette ble implementert. Før måtte man alltid stresse med å lage nettapplikasjoner til lauget sitt, samt å ha en tilgangskontroll slik at ikke hvem som helst kunne legge til hendelser. Men nå er det altså innebygd. Ikke nok med at lauget får tilgang til sine hendelser, men man kan også se globale hendelser fra Blizzard, som for eksempel lanseringen av utvidelsespakken. Jeg vet ikke om dette verktøyet har noen form for signup, men det gjenstår å se. Et godt skritt er det uansett.

wow_water 
Spells!
Hva er vel en utvidelse som tilbyr på 10 nye nivåer uten å gi ekstra trollkraft og andre egenskaper? Retorisk (og langt) spørmsål, jeg vet. Talent-trærne er nullstilt, og det betød mye arbeid for en som ikke har sett halvparten av innholdet, og har flere typer karakterer som må bygges på nytt. Bildet over viser en av balanse-druidens nye trolldom, hvilket skyver bort alle fiender som bølgen treffer.

En annen sak som er verd å nevne er generaliseringen av uttrykk. Eksempelvis druiden min som hadde nesten komplett sett fra Blackwing Lair, var dømt til å gå Restoration-treet, fordi utstyret derfra bestod kun av helbreding. Jeg spilte som Moonkin, og da trenger man skade. Inntil nylig så er det slutt på dette, og utstyret fra den gang har endret seg til å bli trolldomskraft på generelt grunnlag. Det vil si at jeg kan bruke helbredelsesutstyret fra den gang som skadeutstyr i dag. Kjempeflott! Da slipper jeg å ha et ekstra sett bare for å gjøre skade.

Oppsummert
Det er en del småting som jeg ikke kommer på i farta, men jeg merker at de har forbedret en hel del med siste versjon. Nå ser jeg faktisk litt fram til å prøve utvidelsespakken som kommer, og oppdage nye områder. Men det er jo lenge siden jeg spilte sist, kanskje jeg kommer til å gå lei veldig fort? I’ll let you know.

PS.
Det var tross alt Grimstad-folket som fikk meg til å aktivere kontoen på nytt, men som du ser fra noen av bildene ovenfor så spiller jeg som Tauren. Altså på den motsatte fraksjonen av Grimstad-folket. Men jeg kjenner så mange på Horde-siden fra før, og den siden er jo mye tøffere.

Føler meg litt som cutthroat bitch i House, men egentlig ikke :-)